
Iako su videoigre najuzbudljiviji pripovjedački medij današnjice, konstantni pritisci ulagača, izdavača i uskogrudnih igrača kojima su izloženi autore često tjeraju da odbace hrabrost i prigrle osrednjost. Zato stalno igramo četvrte, pete, šeste nastavke etabliranih serijala, remakeove popularnih ili kritički uspješnih igara i naslove koji se temelje na nekom drugom intelektualnom vlasništvu.
Istina, ove je godine izašlo nekoliko odličnih nastavaka etabliranih serijala kao što su akcijski RPG-ovi “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, “Baldur’s Gate 3” i “Diablo IV”, međutim više raduje činjenica da su gameri objeručke prihvatili umjetnički ambicioznije, “manje” igre kao što su akcija “Hi-Fi Rush”, simulator ribarenja “Dredge”,...
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....